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Les crypto-monnaies peuvent bouleverser l’industrie des jeux vidéo en Asie du Sud-Est

Tiana Tiana | il y a 1 année
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Le marché des jeux mobiles se développe de plus en plus. En 2017, 1,14 milliards de joueurs devraient générer près de 51,2 milliards de dollars de chiffre d’affaires. Les éditeurs de jeux mobiles en Asie du Sud-Est sont très prisés, grâce notamment au développement croissant des mobiles. Même si l’industrie du jeu connaît une croissance positive, elle est confrontée à quelques problèmes.

Aujourd’hui, les éditeurs de jeux ont des difficultés à obtenir un financement et à disposer de ressources pour lancer des nouveaux jeux. Les crypto-monnaies peuvent transformer la façon dont les paiements sont effectués, explique Kin-Wai Lau, PDG d’iCandy Interactive.

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Les crypto-monnaies, comme moyen de financement

Nitro est une nouvelle technologie basée sur la Blockchain. Elle vise surtout à démocratiser l’industrie du jeu en facilitant la participation des utilisateurs dans le développement des jeux vidéo. Les éditeurs de jeux prometteurs peuvent avoir accès à d’autres options de financement en utilisant cette technologie.

Par ailleurs, ces éditeurs auront également la possibilité d’interagir avec les joueurs. Grâce à cette interaction, les développeurs peuvent améliorer la qualité des jeux produits. Les éditeurs et les joueurs pourront ainsi comprendre les avantages qu’offre cette technologie.

Nitro, une devise numérique basée sur la technologie Ethereum

Nitro est basé sur la technologie Ethereum. Il permettra aux détenteurs de jetons de participer à l’économie des jeux vidéo, en choisissant les nouveaux jeux qu’ils veulent financer. Via leur plateforme, il est possible d’interagir avec les producteurs de jeux, par le biais des jetons NOX. Actuellement, il y aurait près de 60 millions de NOX disponibles.

Nitro est la première crypto-monnaie basée sur la blockchain. La collaboration avec iCandy Interactive Limited a permis la réalisation de ce projet. Le PDG du groupe estime que le projet Nitro apportera un changement important dans l’industrie des jeux vidéo. Un excellent moyen pour développer ce secteur, ajoute-t-il.

Source :

Forbes